1.游戏者会被分流到并联的游戏中,以保持每一个游戏中的游戏者数目在一个合理的水平,而游戏亦会紧接著前一局的结束而重新开始。
2.假如游戏玩家你的敌人决定追击,那么好,游戏玩家你将得到机会白打敌人很多下,由于游戏玩家你的射程,敌人不会伤害到游戏玩家你。
3.索尼寄希望于这款游戏来推动电视游戏突破核心玩家市场(这类玩家主要是热爱动作游戏的年轻男性),同时创造一种以自然探索为主题的新游戏类型。
4.事实是这样的:当打开你ipad的游戏平台,发现一个乐此不疲的切水果游戏都能成为第五热门游戏,你就得有了无“游”可“戏”的觉悟。
5.中国网络游戏开发商盛大游戏12日正式宣布,将收购全球领先的网页游戏分销平台——美国麻吉传媒公司,朝建立全球网游媒体平台的目标又迈进了一步。
6.其他的棋盘游戏也可以用于性游戏只要改游戏规则就行了,比如把规则改为脱衣,情事,秽语,或者其他适用于游戏的都可以。
7.本游戏属于搞笑型角色扮演游戏,带有集中的、高频率的幽默和搞笑的游戏进程是其亮点,多种多样的怪物和陷阱,丰富的动作、历险和谜题设定!
8.一个好的自由对答式角色扮演游戏玩家,都会给对手留有后路或下台阶,尽量避免抹杀了别人用心良苦的一番心血。很多资深的玩家都爱以这种游戏方式及心态去游玩这种挑战脑力的博易游戏。
9.人们可能会买任天堂游戏机来玩《马里奥兄弟》这款游戏,但假如这款游戏机只能玩这一款游戏,估计没什么人会掏腰包。
10.当生活节奏越来越快的时候,留给游戏的时间就变少了,但游戏业还在制作那些需要花费大量时间才能完成的大型游戏。
11.这一游戏从规则上与草地滚木游戏相似,两者不同之处在于冰上溜石游戏是用笨重的扁石头在冰上滑动。
12.解谜类游戏是今朝最吃香的一类休闲游戏。要是让你来预设一款解谜类游戏,它将会是怎样的呢?。
13.与《孤岛惊魂》那种人机对抗的游戏不同,CS属于多人网络游戏,需要玩家连上游戏服务器,和其他人在战争场景下共同进行游戏。
14.说道这些热门游戏,目前餐馆和宠物类游戏极其火爆,而那些以前流行的游戏已经跌落榜单了。
15.古墓丽影和凯恩的遗物:夺魂使者2这类游戏被认为是动作冒险类游戏,黑暗破坏神II或博德之门:黑暗联盟则是动作角色扮演游戏。
16.作为动视暴雪旗下的一家分公司,暴雪娱乐最广为人知的卖座游戏就包括魔兽世界、魔兽争霸系列、星际争霸系列和暗黑破坏神系类,暴雪公司曾获得的荣誉不计其数,其中就包括13次年度最畅销游戏和多项年度游戏大奖。
17. 巴韦利埃表示:“令人感到吃惊的是,靠玩动作游戏提高的概率推理能力并不仅限于游戏,同时也可用于完成与游戏无关的更为鼓噪的任务。”
18.和传统桌面游戏不同,这些快节奏桌游定位于快节奏的游戏进程——一般游戏时间少于一小时。
19.游戏也分成许多类型,包括第一人称射击游戏、解谜游戏、休闲游戏、聚会游戏、角色扮演游戏、比赛游戏和模拟游戏。
20.由于为先进的游戏机开发游戏软件的成本是如此高昂,电视游戏公司往往都固守那些热卖游戏的续集或是十拿九稳的熟悉题材。
21.《吉他英雄》系列游戏是近几年来最流行的电脑游戏之一,游戏玩家可以按照真实乐队的乐曲,在逼真的塑料吉他及乐鼓上“演奏”名曲。
22.这款经典的横版游戏带着升级的3D画面以及新的多人游戏模式重新回来了,这样有趣的游戏很可能会超过派对游戏《DJ英雄》。
23.第二个游戏是默契大比拼,虽说有点过时,但我们却玩的不落俗套,我们四人轮个猜一个动物,这个游戏很有搞笑的效果,游戏中,有人把老鼠兽化成猫,把马精华成了老鼠……大家笑成了一团,开心无限。
24.iPhone充分利用其动感与触屏,带给我们动态游戏,从模似战争到动作游戏再到简单的旗类游戏。
25.简介中文现时的游戏,大多是以复杂的控制系统和眼花撩乱的游戏画面作卖点。真正好玩的游戏,需要这两种元素吗?
26.全球手机游戏将微软和索尼等首要的玩家曾经开端敌手机游戏发生兴味,并等待扩展到手机游戏财产。
27.因为大多数游戏玩家在攻击游戏玩家你的军队与防御之前,都会先消灭游戏玩家你的一些矿车。
28.假如游戏玩家你的敌人打算攻打游戏玩家你在泰矿旁边的基地,那么赶快把游戏玩家你的矿车移开。
29.“QQ游戏”以及几款新游戏《地下城与勇士》、《穿越火线》和《QQ炫舞》持续受到欢迎,推动了其网络游戏收入的增长。
30.在线游戏是一种玩家们能在网上同时对弈的游戏,在中国尤其受到欢迎,因为其花费远低于家用游戏.
31.女孩子们很少关注电子游戏,但是,一旦她们关注一款游戏,她们对这款游戏的忠诚度会更高(相反的男人更关注视觉效果,更喜欢对着敌人一阵乱砍)。
32.幻影公司还夸下海口,称通过该游戏机,游戏玩家可以从因特网上下载任何他们想要拥有的游戏,以后不想玩了,还可以用该游戏机交换得到两年的游戏订阅费。
33.她基本上就是带防空的重装机兵,因此假如游戏玩家你知道她们有多强大,游戏玩家你就知道这就是游戏玩家你的首选单位(当然只有ZOCOM子阵营才能够使用)。
34.这款游戏迄今为止已通过50种不同的游戏平台被售出了超过1.25亿件,被吉尼斯世界记录载为单款游戏销量之最。
35.扎基克斯有时候会玩些游戏,黑暗的游戏。法师没时间玩,尤其是那种有时候除了她的搭档外别人都会送命的游戏。
36.多亏作为游戏程序员的工作,我能接触到大量小型手机游戏的代码,并且总让我惊奇地发现如此之多的游戏循环的实现方式。
37.随着狠恶的练习额外能力,游戏玩家你能够把游戏玩家你的特别游戏属性到任何一个点。
38.弹球游戏是早在电脑游戏、电子游戏机之前人们常玩的一种游戏。
39.真正使我感兴趣的是,一些游戏评论家也意识到电子艺界(EA)这回推出的荣誉勋章有些过界了;而这些游戏评论家在以往通常是集合起来,为暴力视频游戏的道德性进行辩护的。
40.索尼游戏部门发言人说,从打游戏到游戏本身,我们都看不到(我们的业务和苹果)有任何真正的业务重叠。
41.基于这五种游戏理论的艺术游戏论或艺术与游戏的关系论的代表人物分别是康德、席勒、弗洛伊德、伽达默尔和胡伊青加。
42.借助ProjectNatal,游戏玩家隔空出拳就可以杀死游戏中的敌人,手比划出开车的动作就可以驾驭游戏中的赛车。
43.他要揭示当代人的游戏心态,只能以其人之道还治其人之身,即在游戏化的观赏中暴露游戏本身的假设性和虚拟性,让人明白假设和虚拟究竟遮蔽了什么东西。
44.Java扫雷游戏,完全仿WINDOWS自带的扫雷游戏,界面几乎一模一样,游戏玩法也一样,运行截图如上示,附有完整的源码,非常棒!
45.可是爸爸肃忠在这个行业中只能做“游戏测试员”,就是什么游戏新出来,总是先让我玩玩,报告游戏中有什么错误。
46.Dungeon:地牢。指一个游戏中封闭的空间,尤其是指即时制射击游戏中的关卡。或是RPG游戏中的迷宫。
47.如果一个厂商正真在意他们游戏的质量并且想让游戏长久地盛行下去的话,处理游戏平衡性问题对他们来说就是必须要解决的事情了。
48.凭借着游戏非常快的节奏和大规模的粉丝团,其他游戏很难以与星际争霸游戏一争高下。
49.《星际争霸》是发布于1998年的即时战略游戏,在韩国,从游戏网吧到电视上的职业游戏人,玩家超过百万。
50.我认为,星际争霸作为最棒的即时战略游戏游戏最重要的基础正是任何一款新的即时战略游戏游戏所努力追求的。
51.索尼电视游戏部门首席执行长平井一夫(KazuoHirai)称,这款游戏提供了一种与众不同的互动娱乐方式,一些人可能都不会将之视为游戏。
52.他玩过吉他,吹过长号,节省零花钱来买过电子游戏,收集过游戏卡片。那些游戏卡片被他藏在床底下的鞋盒里。
53.(这些游戏,大约90秒长,包括像清除脱轨的小行星之类的简单游戏).还给游客们增加了飞跃加州的游戏,这个艾波卡特的航行游戏激起了一股滑翔机飞行热潮。
54.这使得一些最大的游戏供应商逐渐有了实质性的业务。他们认为,许多游戏工作室试图遏止这种贸易的努力会葬送了游戏本身。
55.他们的游戏和我们的游戏目的并非别的,只是想给游戏者以快乐,并且显然是想使我们暂时从生活的痛苦中解脱出来。
56.对我来说惊人的游戏,再一次失去游戏,另一个2迷晕和2阿拉伯人的游戏…
57.一种游戏控制器,连结于一游戏主机,供使用者操控游戏主机,以执行各种游 戏软件进行游戏。
58.对于拥有游戏机的各位:能够让游戏机“永葆青春”是否在各位购买游戏机的决策中起着很大的作用呢?
59.其中,网络游戏充值卡又称“点卡”或“代币”,是其中数量最为庞大的一类特殊的虚拟货币,大多数网络游戏充值卡只对映某一款游戏的服务。
60.零和游戏:游戏者有赢有输,但整个游戏的总成绩永远为零。
61.每一个游戏都由这样的序列组成:获取用户输入,更新游戏状态,处理AI,播放音乐音效,还有显示游戏。
62.所玩的游戏类型中,解迷益智类游戏和传统的棋盘游戏则占据了主流,不过智能手机平台的玩家则各种游戏类型所玩的时间都比传统手机玩家要多出几倍。
63.“每款小游戏都非常易上手,使用任天堂DS的操纵杆即可轻松操作,一个从未玩过游戏的人可以很快找到乐趣,”游戏制作者DenisDore说。
64.麻球网负责人黄骁虎表示,此前不少小游戏开发者因不赚钱而纷纷转型,一部分做了中国市场最主流最赚钱的大型角色扮演游戏,另一部分做英文游戏通过国外发行来实现收入。
65.像生与死3和铁拳这类的战斗游戏也属于动作类游戏,虽然他们的规则和动作类游戏的规则略微不同。
66.在E3展区任天堂的展台前,一款叫做“完美防御”的游戏吸引了观众的眼球。这个游戏中,海盗会随着音乐节拍从各个方向向游戏者射来吸盘箭,游戏者必须做出防御。
67.游戏中的物像:一度令自己着迷的赛车游戏,飞机游戏,各种各样游戏等等。
68.在游戏玩家你的对手看到游戏玩家你建造了超武后,他可能不仅想要干掉游戏玩家你的超武,并且会变得更具有进攻性。
69.原因也可以是因为德国多元化的游戏传统:大多数国家都玩游戏,但是德国从来没有出现一种游戏占主流的情况——不像日本(围棋)或者俄罗斯(西洋棋)。
70.该公司利用简单易玩的游戏以及具有教育性和参考性的游戏使游戏玩家的人数得以增加。
71.根据iSuppli统计,2009年可玩游戏的手机占全部游戏设备的93%,而传统游戏机仅占3%。
72.游戏设备的种类越来越多了,游戏本身也更复杂了,这需要更高质量的图形功能以及更新颖、更复杂的游戏玩法。
73.我知道有一些。是的,书中会有游戏的线索,不过游戏玩家你不需要为了玩游戏而读他们。
74.游戏咭如有遗失,恕不补发。逾期、损毁、涂污的游戏咭或游戏咭影印本将。
75.它们包括但不限于:基础算术、智力游戏如填字游戏和数独、思考型游戏如象棋等。
76.他们选择碧昂斯代言一款音乐游戏,选择安德伍德代言游戏《任天狗》,选择基德曼代言《脑白金》系列益智游戏。
77.掷蹄铁游戏一种游戏,其玩法是:游戏者将马蹄铁或马蹄铁形的金属块扔向一柱子,套住柱子或比其他游戏者更接近柱子。
78.为了迎合这些成年游戏玩家,美国市场上M级(M-rated;美国的电子游戏实行年龄分级制,M-rated游戏只给17岁及17岁以上的人玩,含有暴力成分)游戏的数量在稳步增加。
79.而在私服里,通过游戏外挂,游戏角色升级更快,玩家也更容易得到在官方游戏里难以得到的技能。
80.按游戏界的行话,《荣誉勋章》是第一人称射击游戏,意思是玩家从他们控制的角色的视点进行游戏。
81.这一代的具有因特网连接的游戏终端已经在游戏的数字化发布领域有所试水,但下一代游戏终端,包括索尼PS4,会更进一步。
82.运行有虚拟实境的动作游戏需要复杂的游戏机,索尼和微软在这类游戏机上争得你死我活,任天堂却把精力投入到更廉价游戏机的开发上。
83.游戏者可以选择单人游戏,也可以找一群队友一起玩,还可以进行团队对抗,根据游戏积分定胜败。
84.GraphicsCard 就是我们说的显卡,声卡则是soundcard;roleplayinggame 是指角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的角色;respawn指扮演的角色被杀后重新复活,newbie 游戏的新玩家,也就是常说的菜鸟级玩家;ding 就是升到某个级别的意思。
85.了解、熟悉各种类型的游戏当然有助于测试员完成这项工作,但这并不意味着测试员必须玩过大量游戏是——某些最优秀的测试员在入行以前甚至没有碰过任何游戏。
86.您有没有打算过让游戏王咸集于卡牌游戏?或者其他的任何游戏?
87.游戏测试的核心任务跟玩游戏取乐完全是两码事,测试员在整个游戏测试过程中重复进行单调的测试工作,来检测游戏的臭虫(bug)。
88.玩棋类游戏:与朋友一起玩棋类游戏如强手棋或拼字游戏。
89.我们也可以利用游戏的特性,就如FIFA的更新版本,每一年或者两年进行一次更新,当这被用作游戏的时候,不需要嘲笑游戏的前作。
90.克里斯托弗斯特拉诺,照明游戏奇美公司表示:“作为一个游戏品牌,拼字符合简明扼要地与我们的计划提供全面的球员被选入经验谁期待有趣的游戏。
91.您可以使用这些门户网站和射击上推出他们的压力垫立方体破片,学习在这个自由的游戏视频视频游戏关于OrangeBox的游戏门户网站更多的专家提示。
92.其次,具体到网页游戏,由于网页游戏用户粘性不够、盈利周期偏短等等原因,让VC对网页游戏大都望而却步。
93.重装mm ——这将给游戏玩家你提供一架超声波榴弹发射器,这是与MARV初始游戏装备武器相同的小范围杀伤游戏装备武器,不过没有主炮的威力大。
94.另外,可以按照游戏通货标价,当游戏角色到达入口点时,玩家可以在游戏内交过路费。
95.这款游戏根据“打鼹鼠”游戏改编,游戏者手拿木槌,在规定时间内敲打不断出现的秃头银行家。
96.Walker称他们主要使用了苹果的Logic软件和插件来制作这款游戏,游戏包含多个小游戏,玩家只凭游戏音效闯关。
97.意大利馆的设计灵感来自上海小朋友玩儿的游戏“游戏棒”,这种游戏在意大利也被称为“上海”。
98.非常多元化的游戏:游戏在沉重的射击与隐形射击之间轮流交替,3个游戏人物和驾驶任务.
99.关键词:网络游戏;网络游戏沉迷;网络游戏成瘾综合症.